latest articles

Minggu, 23 Desember 2012

Cara Membuat Laporan dengan Iereport dan Menampilkannya dengan JButton Pada Java - Informasi dan Sharing

Cara Membuat Laporan dengan Iereport dan Menampilkannya dengan JButton Pada Java - Informasi dan Sharing Read more

Sabtu, 24 November 2012

Logo Fiqi Creative

FIQI CREATIVE

Semoga dengan logo ini aku bisa lebih kreatif dan inspiratif. Aamiin.
Read more

Selasa, 04 September 2012

Mengatasi file word yang tidak bisa di copy paste

Kita mungkin sering kali menemukan file dokumen seperti word yang diproteksi oleh pemilik aslinya. Memang kesal rasanya jika kita hanya bisa membacanya saja tanpa bisa diedit dan file yang bersangkutan sangat kita butuhkan sebagai tugas. Sangat sulit memang jika harus mengetik ulang satu-persatu,  ditambah lagi 9 dari 10 pelajar suka sistem belajar copas alias copy paste he he he...
 
Ok, sebentar lagi kita akan tahu bagaimana membobol file word yang di protect. Di bawah ini adalah langkah-langkahnya, perhatikan setiap kalimat yang ada secara cermat agar cara ini bisa bekerja
 
pertama-tama
buka file word yang terprotect lalu Pada menu bar pilih save as

Pada Save As Type, simpan document dengan type Web Page, atau XML Document.
Setelah di Save As maka tutup document tersebut. 


Selanjutnya kita buka kembali dokumen yang telah kita save as dengan type Web Page tadi dengan membukanya di notepad atau open with notepad
kemudian cari kata yang mengandung kata "protection

cara mudah :
Pada lembar kerja notepad tersebut tekan ctrl+f selanjutnya ketikkan kata protection, (ini hanya untuk memudahkan kita dalam mencari kata protection dalam notepad) selanjutnya klik Find Next. Maka secara cepat kita akan menemukan kata protection, selanjutnya ini bagian terpenting dari pembahasan ini. 
Yaitu hapus 2 (dua) baris kalimat ini :
<w:DocumentProtection Forms w:DocumentProtection>
<w:UnprotectPassword C782CE28 w:UnprotectPassword>

Pastikan kedua baris kalimat tersebut terhapus
Setelah itu kita save dan tutup noted tersebut.

Selanjutnya buka aplikasi Ms. Word kemudian pilih file, pilih open pilih file yang kita edit di notepad tersebut, dan hasilny, proteksi hilang, dokumen kini bisa di copas.

Agar lebih mudah dalam pengeditan,  ubahlah tampilan lembar kerja Ms. Word Anda menjadi Print Layout View 
semoga bermanfaat...
Read more

Sabtu, 18 Agustus 2012

Sejarah Komputer dan Perkembangannya

Sejarah Komputer dan Perkembanganya – Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
  • Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
  • Komputer Generasi Pertama
  • Komputer Generasi Kedua
  • Komputer Generasi Ketiga
  • Komputer Generasi Keempat
  • Komputer Generasi Kelima
Sejarah Komputer


1. Komputer Generasi Pertama (1946­ – 1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia II, negara­negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
(1) Colassus
(2) Mark I
(3) ENIAC
(4) EDVAC
(5) UNIVAC I
Ciri komputer generasi pertama adalah:
- Penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
- Adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data.
- Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
- Setiap komputer memiliki program kode­biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
2. Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)
Stretch dan LARC
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery­ Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer­komputer ini,yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan­singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960­an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen­komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Ciri-ciri komputer pada generasi kedua:
- Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil
- Adanya pengembangan memori inti­magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
- Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly
- Muncul bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN
3. Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian­bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen­komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen­komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Ciri-ciri komputer pada generasi ketiga:
- Penggunaan IC(Intregrated Circuit)
- Ukuran komputer menjadi lebih kecil
- Ditemukannya Sistem Operasi
4. Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen­komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980­ an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra­Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang­orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan­perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun 1970­an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer­komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980­an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara­ cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer­komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri-ciri komputer pada generasi keempat:
• Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
• Digunakannya mikroprosesor
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Read more

Sejarah Internet dan Perkembangannya


Sejarah internet dimulai dari jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Daftar kejadian penting dalam sejarah perkembangan internet
1957 : Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958 : Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962 : J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960-an : Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an : ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.

1965 : Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968 : Jaringan Tymnet dibuat.

1971 : Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.

1972 : Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"

1972-1974 : Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

1973 : ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974 : Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974 : Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.

1977 : Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

1978 : Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

1979 : Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an : Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982 : Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.

1986 : Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer

Demikianlah bagaimana Sejarah Perkembangan Internet, Sejarah Internet dan Perkembangannya Sejarah Internet Dunia dan Sejarah Internet Indonesia tercipta. Semoga informasi ini bermanfaat.

Read more

Gosip Seputar Teknologi dan Gadget di Tahun 2012

Tahun 2011 sudah berlalu, banyak teknologi dan gadget-gadget terbaru yang bermunculan di tahun 2011. Memasuki tahun 2012 ini pun akan banyak cerita-cerita tentang teknologi dan juga gadget yang akan bermunculan. Mari kita intip hal-hal yang akan muncul di tahun 2012.

1. Sony Tanpa Ericson.
Tersiar kabar bahwa Sony sudah mengakuisisi sekitar 50% saham Ericsson, selain itu akan ada penggantian nama dari Sony Ericsson menjadi Sony. Beberapa rumor tentang keberadaan smartphone Sony berulang kali terungkap. Bahkan hasil tes dari smartphone ini kerap kali dibicarakan di dunia maya. Bagaimana teknologi Sony di tahun ini tanpa Ericsson.
 
2.  Tampilan Terbaru MacBook.
Apple dikabarkan akan memperbaharui tampilan hardware dari MacBooknya. Baik itu untuk MacBook pro dan MacBook Air. Selain prosesor dan kartu grafis yang baru, teknologi MacBook akan dibuat sefleksibel mungkin. Kabar menyebutkan bahwa teknologi yang ada di perangkat iPad, dan iPhone juga akan hadir di MacBook.
 
3.  Kemunculan UltraBook.
Jika Apple akan memperbaharui tampilan baru MacBooknya, maka para pesaingnya tak mau kalah. Produk Non Apple, seperti Samsung, Acer, Asus, bahkan Dell, sudah menyiapkan konsep laptop terbaru yang lebih tipis, bertenaga, dan tak kalah dengan MacBook yang disebut UltraBook.
 
4.  iPad Generasi Terbaru.
Rumor yang beredar adalah bahwa Apple akan membuat dua versi dari iPad. Tapi beberapa pendapat menyebutkan apakah Apple akan memsubjektif dan rumor membuat sebagian orang masih binggung akan kehadiran ipad. Apple memang pandai menyimpan kejuta demi kejutan untuk produknya. iPad generasi berikutnya dikabarkan akan menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi.
 
5.  Munculnya Samsung Galaxy S3.
Menjelang akhir tahun, muncul sebuah gosip akan kehadiran Samsung Galaxu S3 di tahun 2012 ini. Kabarnya dengan prosesor terbaru, dan bisa berjalan dengan OS yaitu Android dan Bada. Rumor akan keberadaan Samsung Galaxy S3 terus menguat hingga sekarang.
 
6.  Windows Phone dan Nokia.

Perlahan kualitas Windows Phone mulai membaik, seiring bekerjasamanya Microsoft dengan Nokia. Hasilnya terlihat di Nokia Lumia 800. Rumor menarik tentang keberadaan Nokia dan Microsoft berikutnya adalah kehadiran Nokia Lumia 900 yang saat ini tengah diuji coba.
 
7.  Kehadiran Asus Transformers.
Jika Apple sudah menyiapkan iPad 3, maka Asus, sudah menyiapkan Asus Transformers. Sebuah tablet yang diperkirakan akan menganggu keberadaan Apple. Sudah banyak muncul bocoran tentang keberadaan tablet ini. Hadir dengan Android 4.0, prosesor yang lebih bertenaga, membuat Asus Transformers akan menjadi pemain yang mampu mengejutkan di pasar tablet tahun ini.

8.  Windows 8.
Tersiar kabar bahwa Windows 8 yang akan segera hadir. Saat ini memang masih hadir dalam versi Beta. Tapi klaim Microsoft yang membuat Windows 8 lebih baik dari pendahulunya memang patut ditunggu. Tidak perlu upgrade hardware, tampilan UI Metro yang hadir pada smartphone dan Xbox 360 ke PC dan tablet, update yang lebih cepat, dan berbagai fitur unggulan lainnya diyakini membuat Microsoft akan menjadi alternatif yang menarik. Tak tanggung-tanggung, kabarnya akan hadir pula tablet dengan menggunakan Windows 8.
 
9.  Tablet Next Kindle Fire.

Tablet buatan Amazon ini memang mampu menjadi pesaing iPad dipasaran, bahkan tablet Android lainnya. Kindle Fire diperkirakan akan membuat dua varian terbaru dari produknya ini. Jika menjelang akhir tahun 2011, Kindle Fire bisa langsung melejit, bagaimana dengan tahun 2012 ini dengan rumor akan kehadiran Kindle Fire 2?.
 
10.  Kehadiran iPhone 5.
Ini dia gadget yang paling ditunggu di tahun 2012 yaitu generasi terbaru dari iPhone, lebih sering disebut dengan iPhone 5 dalam berbagai editorial teknologi. Dengan desain baru yang diubah, kekuatan yang lebih powerfull, dan diyakini, iphone 5 akan menggunakan teknologi 4G membuat iPhone generasi berikutnya ini akan dinanti. Tapi tidak semua orang meramalkan smartphoneini akan bernama iPhone 5.
11.  Android Generasi Terbaru.

Saat ini teknologi Android memang sebatas di Android 4.0 atau Ice Cream Sandwich. Tapi mengikuti perkembangan zaman, mungkin saja, akan ada teknologi Android berikutnya. Apa namanya?. Sepertinya teka-teki ini belum terjawab hingga sekarang. Ada atau tidak ada generasi Android berikutnya, memang belum terjawab. Tapi perkembangan teknologi yang cepat, bisa-bisa “memaksa” Google akan mengeluarkan jurus terbarunya.
12.  BlackBerry BB10 dan BBX.
BBX, BB 10, dan entah apa lagi perubahan yang akan dibuat oleh RIM tentang kehadiran generasi berikut dari BlackBerrynya. Hanya saja rencana ini mungkin masih terus dikembangkan oleh para pekerja di RIM. Teknologi masa depan seperti apa yang akan mereka buat nantinya.

Gosip-gosip diatas pastinya akan sangat membuat penasaran bagi para pecinta gadget diseluruh dunia. pasti para pembaca sekalian sudah tidak sabar untuk melihat kemunculan-kemunculan dari gadget-gadget diatas. Mari kita tunggu kehadiran mereka dipasar Indonesia.

Sumber :
Read more

Minggu, 08 Juli 2012

Profil LINUS BENEDICT TORVALDS

Linus Benedict Torvalds (lahir di Helsinki, Finlandia, 28 Desember 1969; umur 40 tahun) adalah rekayasawan perangkat lunak Finlandia yang dikenal sebagai perintis pengembangan Kernel Linux. Ia sekarang bertindak sebagai koordinator proyek tersebut.
         Banyak anggota keluarga itu wartawan. Orang tuanya, Nils dan Anna Torvalds, keduanya radikal di Universitas Helsinki pada 1960-an. Ayahnya adalah seorang komunis yang menghabiskan setahun belajar di Moskow pada pertengahan 1970-an dan kemudian menjadi seorang jurnalis radio. Ibunya bekerja untuk sebuah surat kabar Finlandia sebagai penerjemah dan pencipta grafis berita. Juga, kakeknya adalah-pemimpin redaksi sebuah surat kabar Finlandia, dan pamannya bekerja untuk TV Finlandia.
         Torvalds memiliki masa kecil yang cukup konvensional dan bahagia meskipun orangtuanya bercerai ketika ia masih sangat muda. Dia tinggal bersama ibu dan juga dengan kakek-neneknya. Konsisten dengan pekerjaan keluarganya, penekanan diberikan pada membaca sejak usia dini.
         Itu adalah kakek dari pihak ibu, Leo Toerngvist, seorang profesor statistik di University of Helsinki, yang memiliki pengaruh terbesar pada Linus muda. Pada pertengahan 1970-an, Toerngvist membeli salah satu komputer pribadi pertama, 20 Commodore Vic. Torvalds segera menjadi bosan dengan beberapa program yang tersedia untuk itu, dan demikian ia mulai membuat yang baru, pertama dengan menggunakan bahasa pemrograman BASIC dan kemudian menggunakan bahasa assembly jauh lebih sulit tapi juga lebih kuat.
        
         Pada tahun 1987 Torvalds tabungannya digunakan untuk membeli komputer pertamanya, sebuah Sinclair QL. Ini adalah salah satu komputer pertama di dunia 32-bit untuk digunakan di rumah. Dengan 68.008 prosesor Motorola nya (bagian dari komputer yang melakukan operasi logika dan juga disebut sebagai central processing unit atau CPU) yang telah bekerja di 7.5MHz (megahertz) dan 128KB (kilobyte) RAM (random access memory), ini adalah langkah besar dari kakeknya Commodore Vic 20. Namun, ia segera menjadi tidak puas dengan hal itu karena itu tidak bisa karena sistem operasi yang berada di ROM (read-only memori diprogram kembali).
         Pada tahun 1988 Torvalds mengikuti jejak orang tuanya dan mendaftar di Universitas Helsinki, lembaga pendidikan tinggi terkemuka di Finlandia. Pada waktu itu ia sudah menjadi programmer handal, dan, tentu, ia mengambil jurusan ilmu komputer. Pada tahun 1990 ia mengambil kelas pertamanya dalam bahasa pemrograman C, bahasa bahwa ia akan segera gunakan untuk menulis kernel Linux (yaitu, inti dari sistem operasi).
         Pada awal 1991 dia membeli sebuah komputer pribadi IBM-kompatibel dengan prosesor Intel 386 dan 33MHz 4MB memori besar. prosesor ini sangat menarik baginya karena itu menunjukkan suatu peningkatan yang luar biasa jika dibandingkan chip Intel sebelumnya. Sebagai tertarik karena ia dengan hardware, bagaimanapun, Torvalds kecewa dengan sistem operasi MS-DOS yang datang dengan itu. Bahwa sistem operasi tidak cukup maju bahkan mulai mengambil keuntungan dari kemampuan jauh lebih baik dari chip 386, dan dia sangat disukai sehingga sistem operasi UNIX lebih kuat dan stabil bahwa ia telah terbiasa untuk menggunakan pada komputer universitas.
         Akibatnya, Torvalds mencoba untuk mendapatkan versi UNIX untuk komputer baru. Untungnya (untuk dunia), ia tidak bisa menemukan bahkan sebuah sistem dasar untuk kurang dari US $ 5.000. Dia juga dianggap MINIX, sebuah clone UNIX kecil yang telah dibuat oleh ahli sistem operasi Andrew Tanenbaum di Belanda untuk mengajar UNIX siswa ke universitas. Namun, meskipun jauh lebih kuat daripada MS-DOS dan dirancang untuk berjalan pada prosesor Intel x86, MINIX masih memiliki beberapa kelemahan serius. Mereka termasuk fakta bahwa tidak semua kode sumber itu dipublikasikan, ia tidak memiliki beberapa fitur dan kinerja dari UNIX dan ada biaya lisensi tidak-tidak signifikan (walaupun banyak lebih murah daripada sistem operasi lain).
         Source code versi perangkat lunak (misalnya, sistem operasi atau program aplikasi) seperti yang aslinya ditulis (yaitu, diketik ke dalam komputer) dengan manusia menggunakan bahasa pemrograman (seperti perakitan, BASIC, C atau Java) dan sebelum dikompilasi (yaitu, dikonversi oleh kompilator a) ke dalam bahasa mesin, yang prosesor (tapi bukan manusia) bisa mengerti secara langsung. Setelah source code yang diperlukan untuk belajar atau meningkatkan kinerja perangkat lunak. Seorang programmer terampil seperti Torvalds dengan mudah dapat menjadi bosan dan frustrasi dengan perangkat lunak yang kode sumbernya tidak tersedia.
         Sehingga Torvalds memutuskan untuk membuat sebuah sistem operasi baru dari awal yang didasarkan pada kedua MINIX dan UNIX. Hal ini tidak mungkin bahwa ia sepenuhnya sadar akan sejumlah besar pekerjaan yang akan diperlukan, dan bahkan jauh lebih kecil kemungkinannya bahwa ia bisa membayangkan efek bahwa keputusan itu akan baik pada kehidupan dan di seluruh dunia. Karena universitas pendidikan di Finlandia adalah gratis dan ada sedikit tekanan untuk lulus dalam waktu empat tahun, Torvalds memutuskan untuk mengambil istirahat dan mencurahkan perhatian penuh ke proyeknya.
         Pada tanggal 25 Agustus 1991, ia mengumumkan ciptaan awalnya di newsgroup comp.os.minix MINIX sebagai berikut:

    Message-ID: 1991Aug25.205708.9541 @ klaava.helsinki.fi
    Dari: torvalds@klaava.helsinki.fi (Linus Benedict Torvalds)
    Untuk: Newsgroup: comp.os.minix
    Subject: Apa yang akan Anda ingin melihat sebagian besar di minix?
    Ringkasan: jajak pendapat kecil untuk sistem operasi baru saya

         Torvalds awalnya memberikan sistem operasi baru kerja nama Linux (dari Linus 'MINIX). Namun, ia pikir nama itu terlalu egois dan dengan demikian direncanakan menyebutnya Freax (kombinasi bebas, aneh dan MINIX). Namun, Lemmke menciptakan sebuah direktori untuk disebut linux pada-Nya FTP (file transfer protocol) server, sehingga Linux menjadi nama dari sistem.
         Dalam apa Torvalds mengakui sekarang adalah salah satu keputusan yang terbaik, ia memutuskan untuk melepaskan Linux dibawah GPL (GNU General Public License) dan bukan di bawah lisensi yang lebih ketat bahwa ia telah sebelumnya direncanakan. Dikembangkan oleh Richard Stallman, programmer terkenal dan penganjur terkemuka dari perangkat lunak bebas, hal ini yang paling populer dari lisensi perangkat lunak bebas memungkinkan setiap orang untuk belajar, menggunakan, mengubah, memperluas dan mendistribusikan perangkat lunak selama mereka membuat kode sumber tersedia secara bebas untuk setiap versi diubah bahwa mereka menciptakan dan kemudian mendistribusikan kembali.
         Dalam sebagian besar konsekuensi dari lisensi ini sangat liberal, banyak programmer dari seluruh dunia dengan cepat menjadi antusias membantu Torvalds mengembangkan sistem operasi masih embrio-nya. Akibatnya, mulai meningkatkan kinerjanya dengan kecepatan tinggi.
         Torvalds 'upaya difokuskan pada pengembangan kernel, yang hanya bagian dari apa yang diperlukan untuk membuat sistem operasi yang digunakan. Untungnya, Stallman dan Free Software Foundation (FSF) telah mengembangkan sejumlah program gratis untuk digunakan di versi gratis dari UNIX, dan program tersebut (misalnya, bash, GCC dan binutils GNU) sehingga menjadi komponen utama dari hampir semua distro Linux . distribusi adalah sistem operasi lengkap yang berpusat di sekitar kernel dan juga mengandung banyak utilitas, driver perangkat dan program aplikasi.
         Bagian lain dari distribusi Linux berasal dari Distribusi UNIX Berkeley (BSD), versi UNIX yang dikembangkan di University of California di Berkeley (UCB) dan yang kemudian berkembang menjadi sistem operasi yang sangat dihormati BSD. Dan X Window System, yang merupakan sistem yang dominan untuk mengelola GUI (antarmuka pengguna grafis) di Linux dan lainnya sistem operasi mirip Unix, berasal dari Massachusetts Institute of Technology (MIT).
         Linux terinsipirasi oleh Minix (suatu sistem operasi yang dikembangkan oleh Andrew S. Tanenbaum) untuk mengembangkan suatu sistem operasi mirip-Unix (Unix-like) yang dapat dijalankan pada suatu PC. Linux sekarang dapat dijalankan pada berbagai arsitektur lain.
         Ketika Linus Torvalds, seorang mahasiswa Finlandia pendiam membagi-bagikan kode sumber (source code) kernel Linux seukuran disket via internet di tahun 1991, ia sama sekali tidak menduga bahwa apa yang dimulainya melahirkan sebuah bisnis bernilai milyaran dolar di kemudian hari.
         Ia bahkan tidak menduga Linux kemudian menjadi sistem operasi paling menjanjikan, yang bisa dibenamkan ke dalam server, komputer desktop, tablet PC, PDA, handphone, GPS, robot, mobil hingga pesawat ulang alik buatan NASA.
         Tidak hanya itu, banyak maniak Linux (Linuxer) yang membeli perangkat buatan Apple dan mengganti sistem operasinya dengan Linux. Bagi saya itu sedikit gila, mengingat menghapus sistem operasi Mac & iPod berarti membuang duit dan menggantinya sistem operasinya cukup sulit dibanding desktop berbasis Windows. Saat ini 20% pangsa pasar desktop di seluruh dunia menggunakan Linux jauh di atas Machintosh dan terus mengejar desktop Windows. Dan 12,7% server di seluruh dunia menggunakan Linux, jauh di atas UNIX, BSD, Solaris, dan terus meningkat menggerus pangsa pasar server Microsoft.
         Saat ini Linus meninggalkan posisi menjanjikan di perusahaan semi konduktor Transmeta dan tinggal bersama istri dan 3 anaknya di sebuah bukit di desa di Portland, Oregon, USA, berdekatan dengan markas Open Source Development Labs. Organisasi nirlaba ini diawaki oleh 20-an programmer yang punya gairah hampir sama dengan Linus. Mereka terus mengembangkan kernel Linux yang kini berukuran 290-an MegaBytes atau melebihi 9 milyar baris kode. Linux beserta timnya menerima masukan baris-baris kode dari seluruh penjuru dunia, menyortir, menetapkan skala prioritas dan memasukkan gagasan paling brilian ke dalam kernel. LSD sendiri disokong oleh puluhan raksasa IT seperti IBM, HP, Dell dan Sun, baik dari sisi materi maupun sumber daya manusia.
         Linus bukan orang pertama yang membagi-bagikan source code karena pola ini adalah hal yang biasa di masa awal tumbuhnya industri komputer. Tapi Linus sukses menetapkan standar yang memaksa banyak pengembang ikut membebaskan kode sumber program mereka, mulai dari BSD, Solaris, Suse, Java hingga Adobe.
         Meski hanya bergaji ratusan ribu dolar pertahun, Linus telah menciptakan banyak multimilyuner dalam industri komputer mulai dari RedHat, Suse, Debian, Mandriva, Ubuntu dan banyak developer software open source lainnya. Hampir tak ada yang berubah dari Linus. Ketika ia datang terlambat di suatu konferensi IT, ia bahkan tak segan-segan duduk di lantai dengan celana pendek dan sepatu-sandal kesukaannya.
         Ia bahkan tidak marah tatkala memberikan pidato di mimbar dan diinterupsi oleh beberapa programmer BSD yang maju ke depan panggung yang mengklaim bahwa kernel BSD jauh lebih hebat ketimbang kernel Linux. Ia bahkan tidak segan-segan memakai T-Shirt BSD yang disodorkan pemrotes dan melanjutkan pidatonya.
         Menurut Linus, apa yang dilakukannya hanyalah untuk berbagi. Berbeda dengan Richard M Stallman yang fanatik dengan konsep free software, Linus hanya menekankan sisi keterbukaan (open), tak peduli apakah kemudian dalam suatu sistem operasi bercampur program free dan proprietery.
         Setiap kata-kata Linus hampir menjadi sabda di kalangan Linuxer yang menciptakan standar nilai tertentu. Setiap publikasi, pidato, email dab press releasenya selalu ditunggu-tunggu jutaan orang. Di sela kesibukannya, Linus menyempatkan diri bersepeda menuruni bukit dan minum di bar desa. Bila ada nabi dalam dunia komputer, bisa dipastikan itu Linus (dan Steve Wozniak). Dan setannya tentu Bill Gates.
         Berkat kestabilan Linux yang jarang mengalami crash membuat para vendor  perusahaan ternama mengumumkan rencananya untuk mendukung linux sebagai  sistem operasi alternative MS-Windows.
         Beberapa penghargaan yang diperoleh Linus Torvalds:
&    Nokia Foundation Award - tahun 1997
&    Lifetime Achievement Award at Uniforum Pictures -tahun 1997


Sumber :
- Wikipedia Indonesia
Read more

Senin, 02 Juli 2012

Cara mengatasi "A disk read error occurred Press Ctrl + Alt + Del to restart"

Pernahkah komputer anda mengalami masalah pesan bertuliskan seperti ini: "A disk error occurred. Press ctrl+alt+del to restart" ketika hendak beraktifitas? Ketika anda mengikuti perintah "ctrl+alt+del" tetap saja muncul pesan yang sama dan sama lagi pada pesan berikutnya. Pada awalnya ini merupakan masalah serius bagi anda. Anda tak dapat mengakses mesin anda. Anda pikir ini adalah kesalahan operasi sistem anda. Lalu terlintas dalam benak anda untuk bersusah-payah menginstal ulang sistem operasi berikut aplikasi-aplikasi pada komputer anda. Atau mungkin hardware anda yang bermasalah?
Saya juga pernah mengalami hal serupa diatas. Saya mencoba googling topik-topik yang berkaitan dengan masalah diatas. Akan tetapi solusi-solusi yang dipaparkan kebanyakan malah membuatku tambah bingung. Anda mesti harus download software ini lah, sofware itu lah. setting ini, setting itu. Menyebalkan! [pada saat itu saya lagi puasa(membayar hutang puasa ramadhan yang lalu saat sakit)]. Saya ikuti petunjuk dari internet dengan cara mencopot hard drive saya ke komputer lain untuk mengecek hard drive saya tersebut. Tapi ternyata data saya dalam hard driveku tersebut baik-baik saya. Saya scan untuk mencari apakah ada virus menginfeksinya, tapi al hasil "0" threat found! Hard drive saya nampaknya baik-baik saja.
Dari pengalaman saya tersebut, saya merekomendasikan anda agar anda TIDAK MEMPARTISI ULANG hard disk anda. Itu hanya membawa celaka saja bagi anda. Karena sebenarnya tidak ada masalah apa-apa pada operasi sitem anda, hardware anda, tidak. Solusi yang tepat bagi masalah anda diatas adalah sebagai berikut:

1. Buka casing cpu anda;

2. Lepaskan semua kabel konektor yang terhubung dengan hard drive anda yang terinstal operasi sistem;

3. Hubungkan kembali kabel-kabel konektor yang anda lepas tadi pada tempat semula dengan tepat;

4. Hidupkan kembali komputer anda;

5. Komputer anda berjalan mulus kembali seperti sebelumnya;

6. Masalah teratasi

7. Karena masalah teratasi, silahkan tutup kembali casing cpu anda agar debu tak bersarang dalam mesin anda, karena debu berpengaruh juga pada komputer anda.

Sumber : http://allexzusa.blogspot.com/2011/06/cara-mengatasi-disk-read-error-occurred.html
Read more

Sabtu, 30 Juni 2012

Virus "9 Juli" Siap Blokir Internet, Periksa Komputer Anda!




KOMPAS.com — Jutaan komputer di seluruh dunia telah terinfeksi DNS Changer, sebuah virus yang membuat pemilik komputer kesulitan mengakses internet setelah 9 Juli 2012.

Di Australia, peringatan telah diberikan kepada masyarakat, seperti dikutip Sydney Morning Herald. Biro investigasi Amerika Serikat, FBI, sampai turun tangan mengatasi program jahat yang dianggap berbahaya ini.

Untuk mengetahui apakah komputer Anda terinfeksi DNS Changer, FBI menyediakan alatnya secara online. Berikut tahapannya:

1. Kunjungi http://www.dcwg.org.

DCWG merupakan kepanjangan dari DNS Changer Working Group, sebuah situs yang dibangun ahli keamanan untuk memantau virus DNS Changer.

2. Klik tombol hijau "Detect" di pojok kiri atas.

3. Anda akan diarahkan ke halaman baru seperti gambar di bawah ini. Klik tautan http://www.dns-ok.us/ pada posisi yang telah Kompas Tekno lingkari dengan warna merah.

Mendeteksi virus DNS Changer di komputer
 
4. Jika komputer Anda tidak terinfeksi, di monitor akan muncul logo besar berwarna hijau dengan pesan, "DNS Resolution = GREEN". Maka, Anda tidak perlu melakukan apa pun.

DNS Resolution = GREEN
5. Namun, jika yang muncul di monitor Anda adalah logo merah, tampaknya komputer Anda terinfeksi DNS Changer.

Silakan mengambil langkah segera untuk mengikuti petunjuk dan meng-install salah satu software antivirus gratis di tautan ini untuk membasmi program jahat DNS Changer.

Apa itu DNS Changer?

Pada 8 November 2011, FBI dan kepolisian Estonia berhasil menangkap beberapa penjahat cyber dari sebuah perusahaan asal Estonia, Rove Digital.

Rove Digital menyebar virus DNS Changer dengan berbagai cara, mulai dari mengunjungi situs tertentu ataupun mengklik iklan online, yang semua itu telah disisipi DNS Changer.

Apa yang akan dilakukan DNS Changer?

DNS Changer yang menyerang sistem operasi Windows dan Mac mengubah konfigurasi Domain Name Server (DNS) pada komputer korban, dan diam-diam mengerahkannya ke server DNS palsu milik Rove Digital.

Rove Digital bisa saja mencuri data korban, mungkin kartu kredit atau dokumen penting lainnya, untuk mendapat keuntungan materi.

Saat ini masih ada jutaan komputer yang terinfeksi DNS Changer dan masih terhubung ke DNS palsu tersebut.

FBI sudah menyita server DNS palsu Rove Digital dan masih mengamankannya.

Karena ini adalah server DNS palsu yang sarat akan tindakan penyalahgunaan, penegak hukum Amerika Serikat memerintahkan FBI untuk mematikan server DNS palsu Rove Digital itu pada 9 Juli 2012. Dan, akibatnya, korban-korban DNS Changer akan kesulitan mengakses internet.
Tanpa DNS, pengguna internet tidak bisa mengakses sebuah situs dengan mengetik alamat situs web-nya, misalnya google.com, facebook.com, dan wordpress.com.

Untuk mengakses tanpa DNS, pengguna harus memasukkan alamat Internet Protocol (IP) situs-situs tersebut.

Masalahnya, tidak semua pengguna internet hafal nomor IP address situs-situs tersebut. Hal ini akan membuat seseorang kesulitan mengakses internet, atau berpikir bahwa jaringan internetnya terputus.
Read more

Rabu, 02 Mei 2012

Jam Digital Java




Ada yang ingin belajar membuat jam digital sederhana dari bahasa pemrograman Java? Disini akan saya share code javanya.  Jam digital ini hanya terdiri dari satu class saja, dan Anda bisa menjalankan nya di software netbeans atau software untuk coding java lainnya.

Berikut Listing keseluruhan program dari contoh membuat jam digital adalah :
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Date;
import java.awt.*;
public class jamDigital
extends JFrame {
// Deklarasi komponen Label
JLabel tampil_jam = new JLabel();
// Konstruktor
public jamDigital() {
tampil_jam.setFont(new Font(“Dialog”, 1, 30));
this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
this.getContentPane().add(tampil_jam);
// ActionListener untuk Keperluan Timer
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
String nol_jam = “”;
String nol_menit = “”;
String nol_detik = “”;
// Membuat Date
Date dt = new Date();
// Mengambil nilaj JAM, MENIT, dan DETIK Sekarang
int nilai_jam = dt.getHours();
int nilai_menit = dt.getMinutes();
int nilai_detik = dt.getSeconds();
// Jika nilai JAM lebih kecil dari 10 (hanya 1 digit)
if (nilai_jam <= 9) {
// Tambahkan “0″ didepannya
nol_jam = “0″;
}
// Jika nilai MENIT lebih kecil dari 10 (hanya 1 digit)
if (nilai_menit <= 9) {
// Tambahkan “0″ didepannya
nol_menit = “0″;
}
// Jika nilai DETIK lebih kecil dari 10 (hanya 1 digit)
if (nilai_detik <= 9) {
// Tambahkan “0″ didepannya
nol_detik = “0″;
}
// Membuat String JAM, MENIT, DETIK
String jam = nol_jam + Integer.toString(nilai_jam);
String menit = nol_menit + Integer.toString(nilai_menit);
String detik = nol_detik + Integer.toString(nilai_detik);
// Menampilkan pada Layar
tampil_jam.setText(“  ” + jam + ” : ” + menit + ” : ” + detik + “  “);
}
};
// Timer
new Timer(1000, taskPerformer).start();
}
// MAIN
public static void main(String[] args) {
jamDigital jd = new jamDigital();
jd.setTitle(“Jam Digital”);
jd.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jd.setSize(200, 90);
jd.show();
}
} // Akhir Kelas
Selamat Mencoba !! :)
Read more

Minggu, 04 Maret 2012

Pengertian JAVA GUI


GUI (Graphical User Interface) merupakan interface antara manusia dan komputer(misalnya cara manusia berinteraksi dengan komputer) yang menggunakan jendela, icon, dan menu yang bisa dimanipulasi dengan mouse atau keyboard.



GUI berdiri dalam command line interface (CLIs), yang hanya menggunakan teks dan diakses oleh keyboard. Contoh yang paling banyak dikenal dari CLI adalah MS-DOS. Contoh lain adalah linux bila digunakan dalam console mode(yaitu seluruh layar hanya menampilkan teks).

Java merupakan sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. Java pada awalnya bernama OAK dan dirancang untuk perangkat genggam dan set-top box. Oak tidak berhasil sehingga pada tahun Sun mengubah nama ke Java dan mengambil keuntungan dari World Wide Web.

Java adalah sebuah bahasa berorientasi objek yang mirip dengan C++, namun disederhanakan untuk menghilangkan fitur-fitur yang menyebabkan kesalahan pemrograman. Source Code file java (*.java) yang dikompilasi ke dalam format yang disebut bytecode kemudian dapat dijalankan oleh Java interpreter.

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa Java GUI merupakan pemrograman dengan menggunakan bahasa Java yang didevelopt melalui teknik pemrograman window dengan menggunakan tool window sehingga User dapat berinteraksi dengan nyaman dengan window.

Komponen-komponen GUI :
  1. Koordinat GUI
  2. Swing adalah “built-in” GUI komponen teknologi platform java. Swing adalah penerus AWT teknologi yang diberikan dengan rilis awal platform java. Sebagai contoh, dalam Swing program anda akan menggunakan javax.swing.JTextField bukan java.awt.JTextField. Dalam pengertian lain
  3. SWT (Standart Widget Toolkit) adalah sebuah alternatig teknologi komponen GUI yang merupakan bagian dari eclipse project. Sebuah komunitas yang besar dan berkembang menganjurkan SWT untuk Swing dalam pemrograman Java GUI.
  4. Event Handler merupakan aksi-reaksi pada tiap-tiap komponen GUI
Sistem Koordinat GUI
Sistem Koordinat posisi window dan peletakan komponennya mengikuti sistem koordinat kartesian 2 dimensi x-aksis dan y-aksis. Penempatan dan dimensi dari komponen mengikuti aturan dasar (x,y,lebar,tinggi).

Struktur dasar Window AWT
1. Frame atau Jwindow, sebagai komponen dasar window
2. Header, tempat judul dan standar exit-close
3. Menubar, tempat list menu
4. Kontainer object ContentPane, sebagai kanvas tempat komponen-komponen diletakkan

Dalam mengatur peletakan komponen pada container frame java memiliki standar layout untuk membantu pengaturan posisi layout sehingga dihasilkan tampilan yang user friendly.

Model manajemen layout :
1. Layout Absolut
2. Layout Manajer, yang terdiri atas:
    FlowLayout,GridLayout,BorderLayout,GridBagLayout
3. Kombinasi Layout manajer dan Jpanel

Absolut Layout:
Dalam peletakan dengan model ini maka komponen akan diletakkan sesuai dengan koordinat dan dimensi yang diberikan pada komponen (component.Setbounds(x,y,lebar,tinggi)) Dan tanpa perlu ada pengaturan layout container.setLayout(null)

FlowLayout Manager
Layout akan diatur seperti dokumen dengan alignment:CENTER,LEFT,RIGHT,LEADING,TRAILING. Perubahan dimensi window akan berakibat pada posisi komponen-komponen didalamnya.
Contoh: untuk setting layout
contentPane.setLayout
(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 10, 10));


Gridlayout Manager
Layout akan diatur seperti tabel dengan mengikuti dimensi kolom dan baris.
Contoh untuk setting layout:
contentPane.setLayout(new GridLayout(3, 1));
Dengan pengaturan tersebut maka dihasilkan tampilan window dengan 3 baris dan satu kolom.

Borderlayout Manajer
Layout diatur dengan membagi container menjadi divider dengan beberapa pilihan section container (NORTH,WEST,CENTER,EAST,SOUTH)
Contoh untuk setting layout:
Sebagai divider
contentPane.setLayout(newBorderLayout());
Dan untuk seksi
contentPane.add(button,BorderLayout.NORTH);

GridBagLayout Manager
merupakan layout manajer komplek. Dengan base Gridlayout dan absolut layout untuk variasi dimensi dari masing-masing grid. Jika pada aplikasi berbasis command prompt kita memanfaatkan masukan dari keyboard untuk melakukan suatu aksi atau perintah, maka pada aplikasi berbasis GUI juga dibutuhkan sumber inputan ataupun kondisi yang melekat pada masing-masing komponen didalam frame yang disebut dengan event. Event kebanyakan dihasilkan oleh piranti utama input yaitu mouse dan keybord, event model ini dinamakan low-level event. Dan ada pula event yang terjadi dikarenakan suatu proses pada komputasi yang biasanya berupa pesan atapun peringatan dikarenakan kondisi pada memori, prosesor ataupun yang lainnya yang disebut dengan semantic event.

Bagaimana proses pembacaan event dan memberi aksi pada GUI java…?
Proses event:
1. Lingkungan aplikasi
2. Komponen Sumber event
3. Kejadian (event)
4. Penyampaian Kejadian (Listener)
5. Implementasi atau reaksi setelah diterimanya kejadian

Contoh Tahapan :
  1. Saat pemakai aplikasi memilih untuk menjalankan sesuatu pada window maka akan memilih salah satu komponen
  2. Contoh Menu pilihan yang terdapat pada window adalah JmenuItems: Menu1,Menu2, …
  3. Kejadian akan dilaporkan ke Frame atau dilakukan registrasi sesuai dengankejadian yang terjadi pada masing2 komponen. Tiap-tiap komponen memiliki metode listener tersendiri.
    Contoh:
    Table 13-4: Listeners and Event Types for JMenuItem
    Listener Registration Method
    Declaring Class
    Corresponding Event Type
    addMenuDragMouseListener()
    JMenuItem
    MenuDragMouseEvent
    addMenuKeyListener()
    JMenuItem
    MenuKeyEvent
    addActionListener()
    AbstractButton
    ActionEvent
    addChangeListener()
    AbstractButton
  4. Apabila menu dipilih maka ditampilkan teks didalam teks area adalah sebagai aksi dari proses event.
    Contoh:
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    textArea.append(“Button telah di Klik…!\n”);
    throw new UnsupportedOperationException(“Notsupported yet.”);
    }
Referensi :
  • http://www.linfo.org/gui.html
  • http://www.webopedia.com/TERM/J/Java.html
  • http://www.fullspan.com/articles/java-gui-builders.html
  • http://oase.trunojoyo.ac.id
Read more

Kiat Merawat Flasdisk Tanpa Repot

Saat ini flashdisk masih menjadi barang atau gadget yang sangat populer di masyarakat. Flashdisk merupakan salah satu alat penyimpanan data yang semakin hari semakin digandrungi dan bisa dikatakan telah menggusur peranan floppy disk atau yang akrab dipanggil dengan nama Disket. Flashdisk dan disket memiliki fungsi yang sama, yaitu sebagai media
penyimpanan data sementara. Semakin besar kapasitas memori yang tersedia, semakin mahal
harga flashdisk.
Kalangan pelajar biasanya sangat mengandalkan media ini. Selain harga relatif murah, juga
lebih efisien dan mudah dibawa kemana saja. Namun, dibalik keunggulan flashdisk ini,
flashdisk memiliki umur yang relatif pendek. Sama halnya dengan baterai Handphone dan
Laptop. Meskipun demikian, itu juga tergantung cara kita memakai barang yang kita miliki.
Lantas, apa yang perlu kita lakukan untuk memperpanjang usia flashdisk kita?.
Ok, untuk menjawab pertanyaan tersebut, mari kita simak FAQ di bawah ini.
Bagaimana karakteristik flashdisk?
Perangkat yang relatif mini ini, dalam pengoperasiannya membutuhkan daya. Jadi, USB
Flashdisk murni akan menyala bila ada arus listrik yang bisa diperoleh dari port USB.
Berdsarkan pengalaman saya di warnet, beberapa jenis atau merk flashdisk terkadang
membutuhkan energi yang lebih besar untuk mengoperasikannya, sehingga harus langsung
dihubungkan dengan port motherboard tanpa melalui kabel penghubung usb agar bisa dideteksi.
Perhatikan juga umur flashdisk. Pada umumnya, setahu saya flashdisk memiliki kekuatan
rata-rata 10.000 kali read/write. Kecepatan akses pada flashdisk juga berbeda tergantung dari
penggunaan untuk read data atau write data. File sistem yang biasa digunakan adalah FAT atau
FAT32, karena bisa diakses hampir dimanapun yang mensupport USB port. Meski bisa diformat
sesuai dengan tipe sistem operasi, seperti NTFS. Tidak hanya itu, karakteristik flashdisk ini juga
bisa dilihat dari segi memori dan desain. Memori flashdisk ada beraneka ragam. Semakin besar
kapasitasnya, biasanya memiliki kemampuan read/write yang besar. Saat ini desain flashdisk
memiliki desain atau bentuk yang sangat unik, sehingga memiliki kesan tersendiri bagi para
pemiliknya. Sebagai contoh, ada bentuknya seperti gelang, boneka, dsb.




Bagaimana mengamankan data yang ada pada flashdisk?
Nah, proses pengamanan data ini tentu dibutuhkan ketelatenan dari sang pemilik. Pengamanan
bisa dilakukan dengan berbagai cara. Mulai dari cara yang paling mudah dan paling rumit.
Setidaknya, kita jangan lupa membuat back up data. Demi keamanan, data bisa dienkripsi atau
dengan mengunci data menggunakan bantuan software tertentu. Cara sederhananya, sebisa
mungkin jangan menyimpan data yang bersifat intim dan rahasia pada flashdisk untuk
menghindari hal-hal yang tidak kita inginkan.
Lalu, bagaimana cara merawat flashdisk agar lebih awet?
Nah, ini meungkin pertanyaan yang paling dicari. Melalui tulisan ini, saya mencoba untuk
sekadar berbagi pengalaman atau kiat-kiat mengenai cara merawat flashdisk tanpa repot.
Penasaran, bukan?
Berikut ini kiat-kiat merawat flashdisk.
Pertama, jauhkan dari medan magnet yang kuat. Barang elektronik seperti speaker aktif,
handphone atau televisi tidak baik diletakkan berdekatan atau kontak langsung dengan flashdisk.
Hal ini disebabkan karena flashdisk memiliki komponen sistem yang susunannya sangat detail
dan terbuat dari sejenis besi atau logam. Jadi, bila didekatkan dengan magnet atau benda yang
mengandung magnet, akan mengganggu komponen flashdisk yang ada di dalamnya.
Kedua, jangan lupa rutin scan virus. Ini juga penting untuk flashdisk. Sebisa mungkin flashdisk
discan dengan rutin, agar kita mengetahui ada atau tidaknya virus yang bersarang pada flashdisk
kita. Bukan tidak mungkin, file-file kita bisa terinfeksi virus atau bahkan laptop kita ikut tertular
dari flashdisk kita.
Ketiga, bila tidak terlalu penting dan emergency, hindari mengedit langsung data langsung dati
flashdisk. Ini bisa mengurangi umur flashdisk. Alternatifnya copy paste data di komputer,
kemudian diedit dan setelah selesai baru kembali dicopy ke flashdisk.
Keempat, jangan sampai terkena air. Minimalkan flashdisk kontak langsung dengan air.
Meskipun ada beberapa merk yang anti air, sebaiknya bermain aman jauhkan dari air. Percaya
atau tidak, saya pernah mengalami kejadian 2 tahun lalu. Flashdisk saya terendam bersamaan
dengan cucian saya. Saat itu saya sangat panik karena didalamnya ada data-data perkuliahan





Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
Read more